ПРОГРАМИРУЕМ 3D ГРАФИКУ ИСПОЛЬЗУЯ DirectX
ПредисловиеВыражение признательности
Введение
Наше первое трехмерное
Расставляем декорации
Интерфейсы и классы
Создание фигур
Преобразования
Перемещение объектов
Проверка попадания
Цвет и текстуры
Спрайты
Свет и тень
Клипы
Интерфейс DirectDraw
DirectSD
Удаленная отладка в Visual C++
Глоссарий