Работа с пакетом D3DFrame

       

Скорострельность


Переменная m_iRateOfFire сообщает вам, сколько раундов игры должно пройти, прежде чем оружие сможет снова выстрелить. Быстродействующее оружие, такое как автомат, может стрелять залпами в каждом раунде игры. Более медленное оружие, например, катапульты, будут стрелять один раз в пять раундов, или что-то подобное. Конечно, автомат может выпускать сразу несколько пуль, и именно поэтому я использовал термин «стрелять залпами».

Не существует однозначного ответа на вопрос сколько раундов игры должно пройти , пока оружие сново может выстрелить. Чтобы получить сбалансированный тип атаки, вам придется поиграть с разными значениями.



Содержание раздела