Работа с пакетом D3DFrame

       

Поиск пути по алгоритму A*


Существует множество доступных алгоритмов поиска пути, но моим личным фаворитом является алгоритм с названием A*. Это великолепный алгоритм, позволяющий находить путь обхода препятствий и определять наилучший путь на изменяющемся ландшафте. Это означает, что данный метод не просто найдет путь из точки А в точку В, но и что найденный путь из точки А в точку В будет наилучшим.

Чтобы помочь вам, я написал программу, показывающую алгоритм А* в действии. Загрузите проект D3D_PathFinding и запустите его, чтобы увидеть работу алгоритма А*. Если все выполнено правильно, вы увидите окно, похожее на изображенное на Рисунок 12.5.



Содержание раздела